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| 1 Vietato usare i prorpi save per guardare come è messo l'avversario o per fare simulazioni. Si può caricare il proprio save solo tenendo in pausa e sulla propria nazione. 2 La partita inizia dopo 15 min di attesa accademici se si arriva alameno a 4. 3 E'vietato usare il controllo militare di alleati controllati dall'ai, ma è permesso il controllo militare dei fantocci. 4 Limite fortificazioni costiere/terrestri: 5 5 E'vietato fare rischieramento strategico se le divisioni stanno per essere accerchiate. E' inoltre vietato se le truppe da rischierare confinano col nemico (eccetto i presidi). 6 I patti fra giocatori in game (patto di nn bell, patti diplomatici in genere) devono essere resi ufficiali nel forum. Inoltre tali patti sono inviolabili. 7 Vietato approfittare di lag o di momentanei stop (per esempio dovuti al salvataggio) per mandare ad una stessa nazione più spie o altro in una volta 8 Non possono esserci blocchi di alleanze maggiori di tre. 9 Solo TAT, STR o Caccia possono essere usati per bombardamento navale, inoltre non si possono attaccare navi con bombardamento navale con un numero maggiore a 4 aerei. 10 No guerra fino al 1/1/1938 11 Tutto il resto che il game permette, è consentito.
Spiegazione nuovi punti regolamento:
8 questa regola impedisce (diciamo che cerca di impedire) che ci siano due unici schieramenti e quindi una partita con un'unica guerra che vincola tutta la liberta d'azione. 9 In questo modo le navi avranno la giusta importanza nel gioco. E' possibile avere anche 8 tattici che bombardano, ma devono farlo in maniera alternata. Se anche solo per un attimo dovessero esserci più di 4 aerei che bombardano le stesse navi, il giocatore che ha trasgredito deve smantellare un aereo. 11 Tutto ciò che non è scritto è concesso, cmq in caso di problemi basta parlarne e si trova sempre una soluzione.
Indicazioni su velocità e pause
Possibilemnte rispettare la seguente: -normale o più del normale in tempo di pace -meno vel del normale per fronti poco impegnativi -lenta per fronti impegnativi
Pause consentite in caso di: -sistemazione aerea, riassegnazione base etc -organizzazione maxi-operazione -a inizio partita -imprevisti vari (anche al di fuori del game)
Negli altri casi si chiede una forte limitazione delle pause.
Eventi obbligatori in game
-Se nel 1940 Bulgaria e Turchia sono ancora in pace, allora la Bulgaria dovrà dichiarare guerra alla Turchia entro e non oltre il 6/6/1940. -Uno stato che dichiara l'indipendenza ad una nazione, è obbligato a proteggerla se questa viene attaccata.
Questi eventi servono per facilitare lo scoppio della guerra ed evitare così che si rimanga in pace troppo a lungo.
Mi sembra di aver scritto tutto, se ho dimenticato qualcosa di indispensabile fatemi sapere
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